Ведущий - Дина Волошина

"Игра с жестким сюжетом, или со свободным сюжетом, но рэперными точками..." На самом деле, в том, как это делается сейчас, второй вариант абсурден, и в рамках семинара я могу объяснить - почему. Первый же вариант "на любителя" и не всем по душе. А еще есть совсем свободные сюжеты, но часто там от Толкина не остается ничего, кроме имен. Знакомая раскладка. При этом есть еще целый пласт игр, у которых подход к формированию сюжета другой. Нет там рэперных точек, и мистериальной жесткости нет, но и в полный разгул фантазии игроки не уходят . Только вот чем дальше, тем меньше игр с таким подходом остается, а многие про него сразу и не вспомнят. О чем речь - расскажу на семинаре.